Si quieres aprender a crear tus propios videojuegos, con o sin conocimientos previos de programación, este libro es ideal para ti. Los 14 capítulos comprendidos en este manual se centran en cada uno de los módulos básicos de Unity y te preparan de forma progresiva para comprender el programa. Todo el contenido del libro se ve reforzado con prácticas explica¬das paso a paso para que puedas seguir la lección sin problemas y construir videojuegos desde cero gracias a: El editor de Unity. La programación orientada a objetos con el lenguaje C#. Los scripts que permiten crear interacción.