La finalidad de esta unidad formativa es enseñar a dotar de interactividad al proyecto, introduciendo los códigos mediante la utilización del software apropiado y atendiendo a los elementos narrativos del proyecto. Para ello, se estudiarán en primer lugar los lenguajes de autor, para continuar profundizando en la programación de variables y funciones y terminar con un análisis del proceso de compilación del proyecto.