En el presente manual el autor va guiando paso a paso al lector en el aprendizaje del manejo de Arduino. Se hace una exposición detallada de cada una de las herramientas de Arduino para llevar a cabo cualquier prototipo y objeto interactivo como pueden ser desde un termostato o una impresora 3D hasta drones o robots. Para ello se estudian, entre otros muchos temas, cómo construir circuitos, conectar sensores y actuadores y escribir software. A través de 120 trucos y secretos, este libro tiene el propósito de que sus lectores puedan manipular de manera óptima Arduino; independientemente de que el lector sea un usuario principiante o avanzado, esta guía le permitirá aprender de forma sencilla nuevas técnicas para resolver los problemas más comunes con los que se enfrentan los diseñadores al momento de trabajar con Arduino.