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La obra ofrece una visión completa sobre la concepción y desarrollo de productos editoriales multimedia, abordando su arquitectura, descripción funcional, integración de contenidos y marco legal de uso. A lo largo de sus contenidos, se estudia la definición de la arquitectura de este tipo de productos, la estructura de los datos y de la información, la selección del software, la tipología de los equipos de producción y de usuario, la clasificación del producto según su entorno tecnológico y de consumo, así como los estándares de arquitectura, las redes, las plataformas, la compatibilidad, la interoperabilidad y los formatos de archivo y almacenamiento. También se desarrolla la descripción funcional del producto editorial multimedia, partiendo del guion y atendiendo al diseño de funcionalidades, la interacción y la elaboración del documento funcional correspondiente. El texto incorpora, además, la integración de elementos multimedia en pantalla, con atención a los distintos tipos de contenidos, sus características, la selección adecuada en función del producto, la arquitectura de las pantallas, el color, la composición, la distribución de los elementos, las páginas maestras, la accesibilidad y la recuperación de objetos desde repositorios. Del mismo modo, se abordan el desarrollo de bocetos y esquemas para diseño multimedia, la aplicación de normas de estilo y calidad, la creación de plantillas y hojas de estilo, la presentación de alternativas al cliente y la integración de la interactividad y la navegación global del producto. La obra se completa con un análisis de los derechos legales de uso de contenidos multimedia, la propiedad intelectual, la protección de datos, la gestión de derechos y las medidas necesarias para utilizar recursos multimedia de forma legal, lo que la convierte en una guía útil para desarrollar proyectos editoriales multimedia con criterio técnico, funcional y normativo.