GAMIFICACIÓN Y GESTIÓN DE RECURSOS DIGITALES. SSCE18 Impresión bajo demanda

GAMIFICACIÓN Y GESTIÓN DE RECURSOS DIGITALES. SSCE18

Código de artículo:
4396164681
ISBN:
9788411846219
Páginas:
246
Tipo de libro:
Impresión bajo demanda

Impresión Bajo Demanda.


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- Desarrollar el concepto de gamificación como recurso del aula para la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje. - Conocer las características de los juegos en general, con el objetivo de incorporarlos a la práctica docente. - Comprender el valor del juego y la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje. - Conocer los fundamentos del diseño de juegos: mecánicos, dinámicos, estéticos. - Gestionar recursos digitales para aplicarlos en el aula. - Aplicar estrategias para elaborar programas de gamificación en el aula. - Seleccionar estrategias para implantar programas de contenidos utilizando la gamificación. _x000D_ _x000D_ _x000D_ 

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